Maya では、Alembic キャッシュと GPU キャッシュのためのファイル読み込み/書き出しオプションは、両方のキャッシュ タイプで同じように使用できます。たとえば、Maya シーンを標準の Alembic タイプ(パイプライン キャッシュ > Alembic キャッシュ > すべてを Alembic に書き出す(Pipeline Cache > Alembic Cache > Export All to Alembic))に保存し、続いてこのファイルを GPU キャッシュとして読み込むことができます(パイプライン キャッシュ > GPU キャッシュ > 読み込み(Pipeline Cache > GPU Cache > Import))。既定では、Alembic キャッシュと GPU キャッシュは、現在設定されている Maya プロジェクトの cache¥alembic フォルダに保存されます。