パイプライン キャッシュ > GPU キャッシュ > 読み込み(Pipeline Cache > GPU Cache > Import)

 
 
 

Alembic ベースの GPU キャッシュ ファイルをシーンにロードします。

GPU キャッシュを作成または読み込む」を参照してください。

タイム レンジに適合(Fit Time Range)

現在のシーンのタイム スライダの範囲が、読み込まれた GPU キャッシュ ファイルのタイム スライダの範囲に一致するように更新されます。

現在のタイムを開始フレームに設定(Set Current Time to Start Frame)

シーンの現在のタイムが、読み込まれた GPU キャッシュ ファイルの開始フレームに設定されます。

関連項目