クワッド描画(Quad Draw)ツールの概要

 
 
 

クワッド描画(Quad Draw)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのクワッド描画(Quad Draw)ボタン をクリックします。

アーティストはクワッド描画(Quad Draw)を使用して、自然で有機的な方法で直接 Maya でモデリングすることができます。クワッド描画(Quad Draw)ツールはメッシュをリトポロジ化するために合理的で 1 つのツールのみを使用するワークフローを提供します。手動リトポロジ処理では、リファレンス サーフェスのシェイプを維持しながら、クリーンなメッシュを作成することができます。

リトポロジ」、「クアッド描画でメッシュをリトポロジ化する」、および「クワッド描画(Quad Draw)のホットキー」を参照してください。

注: リファレンス サーフェスには、ポリゴン メッシュ、NURBS サーフェス、またはコンストラクション プレーンなどがあります。「ライブ サーフェスを設定する」を参照してください。

クワッド描画オプション(Quad Draw Options)

追加メッシュをオーバーレイ(Overlay Append Mesh)

有効にすると、クアッド描画(Quad Draw)ツールで作成された新しいトポロジが、リファレンス サーフェスに重ねて表示されます。新しいトポロジのエッジはリファレンス サーフェスのワイヤフレームよりも太いため、2 つのメッシュを簡単に区別できます。カラー サンプルをクリックして、エッジのカラーを変更することができます。

自動連結(Auto-weld)

有効にすると、クワッド描画(Quad Draw)ツールが隣接する頂点とエッジを自動的に縫合します。自動連結(Auto-weld)は、クアッド描画(Quad Draw)の拡張オプションおよびクアッド描画微調整モードと併用して、コンポーネントがクアッド描画(Quad Draw)メッシュとオーバーラップしないようにすることができます。

スライダを調整して、縫合操作の許容値を設定することができます。たとえば、自動連結(Auto-weld)の許容値が 10 に設定される場合、離れている距離が 10 ピクセル以下のコンポーネントはマージされます。クワッド描画(Quad Draw)ツールのマーキング メニュー自動連結(Auto-weld)を有効にすることもできます。

重要:ソフト選択が有効になっている場合、自動連結(Auto-weld)の効果はありません。
リラックス(Relax)

クワッド描画(Quad Draw)メッシュの頂点の間隔を均等にすることができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用して頂点をリラックスする」を参照してください。

注:また、次のオプションはクワッド描画(Quad Draw)ツールのマーキング メニューから選択することもできます。
自動ロック(Auto-Lock)
ロックする頂点(内部頂点または境界頂点)を決定するには、カーソルの位置を使用します。境界頂点のリラックスを開始すると、リラックス ブラシが自動的に内部頂点をロックします。内部頂点のリラックスを開始すると、リラックス ブラシが自動的に境界頂点をロックします。これは既定のオプションです。
内部頂点(Interior vertices)
境界頂点をロックして、内部頂点をリラックスしている間、境界頂点が同じ位置に維持されるようにします。
境界頂点(Border vertices)
内部頂点をロックして、境界頂点をリラックスしている間、内部頂点が同じ位置に維持されるようにします。

注:境界頂点(Border vertices)またはすべての頂点(All vertices)が有効になっている場合に、境界をリラックスできます。境界頂点(Border vertices)は境界頂点のウェイトを平均化するだけなので、わずかに異なる結果が生成されます。

すべての頂点(All vertices)
リラックス ブラシはすべての頂点に影響を及ぼします。
延長(Extend)

クワッド描画(Quad Draw)メッシュのエッジを延長して、新しいポリゴンを作成することができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する」を参照してください。

注:また、次のオプションはクワッド描画(Quad Draw)ツールのマーキング メニューから選択することもできます。
エッジ(Edge)
クワッド描画(Quad Draw)メッシュの 1 つのエッジを延長します。
ヒント:エッジ(Edge) を選択すると、頂点をドラッグして新しいポリゴンを作成することもできます。
ループ(Loop)
クワッド描画(Quad Draw)メッシュのエッジ ループを延長します。
境界(Border)
クワッド描画(Quad Draw)メッシュの境界を延長します。