クワッド描画(Quad Draw)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのクワッド描画(Quad Draw)ボタン をクリックします。
アーティストはクワッド描画(Quad Draw)を使用して、自然で有機的な方法で直接 Maya でモデリングすることができます。クワッド描画(Quad Draw)ツールはメッシュをリトポロジ化するために合理的で 1 つのツールのみを使用するワークフローを提供します。手動リトポロジ処理では、リファレンス サーフェスのシェイプを維持しながら、クリーンなメッシュを作成することができます。
「リトポロジ」、「クアッド描画でメッシュをリトポロジ化する」、および「クワッド描画(Quad Draw)のホットキー」を参照してください。
有効にすると、クワッド描画(Quad Draw)ツールが隣接する頂点とエッジを自動的に縫合します。自動連結(Auto-weld)は、クアッド描画(Quad Draw)の拡張オプションおよびクアッド描画微調整モードと併用して、コンポーネントがクアッド描画(Quad Draw)メッシュとオーバーラップしないようにすることができます。
スライダを調整して、縫合操作の許容値を設定することができます。たとえば、自動連結(Auto-weld)の許容値が 10 に設定される場合、離れている距離が 10 ピクセル以下のコンポーネントはマージされます。クワッド描画(Quad Draw)ツールのマーキング メニューで自動連結(Auto-weld)を有効にすることもできます。
クワッド描画(Quad Draw)メッシュの頂点の間隔を均等にすることができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用して頂点をリラックスする」を参照してください。
クワッド描画(Quad Draw)メッシュのエッジを延長して、新しいポリゴンを作成することができます。「クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する」を参照してください。