メッシュ編集ツール(Mesh Editing Tools)を使用してポリゴンを作成および編集できます。モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウで、7 種類のツールをすばやく切り替えることができます。
ベベル(Bevel)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのベベル(Bevel)ボタン をクリックします。
頂点の面取りやポリゴン メッシュのエッジの丸めを行うことができます。「ポリゴンをベベルする」を参照してください。
ブリッジ(Bridge)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのブリッジ(Bridge)ボタン をクリックします。
既存のポリゴン メッシュ上の選択した 2 つのフェース グループ間にブリッジ(追加フェース)を作成することができます。「ポリゴン コンポーネントをブリッジする」を参照してください。
接続(Connect)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの接続(Connect)ボタン をクリックします。
他のエッジを介して頂点やエッジを接続できます。「ポリゴン コンポーネントを接続する」を参照してください。
押し出し(Extrude)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウの押し出し(Extrude)ボタン をクリックします。
既存のフェース、エッジ、または頂点から新しいポリゴンを引き出すことができます。「ポリゴン コンポーネントを押し出す」を参照してください。
マルチカット(Multi-Cut)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのマルチカット(Multi-Cut)ボタン をクリックします。
ポリゴンの分割、フェースのカット、エッジ ループの挿入を行うことができます。「ポリゴンをカットおよびスライスする」を参照してください。
ターゲット連結(Target Weld)ツールを開くには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのターゲット連結(Target Weld)ボタン をクリックします。
1 つの頂点またはエッジを別の頂点またはエッジとマージすることができます。「ポリゴン コンポーネントをマージする」を参照してください。