以下のクワッド描画(Quad Draw)ホットキーを使用して、リトポロジ ワークフローを効率化することができます。
演算 |
ホットキー |
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頂点を作成します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。 |
リファレンス サーフェスまたはグリッドをクリックします。 |
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ポリゴンを作成します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。 |
キーを押しながらクリックします。 |
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ポリゴン ストリップを描画します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してポリゴン ストリップを作成する」を参照して下さい。 |
+ キーを押しながら、リファレンス サーフェスまたはグリッドに沿ってドラッグします。 |
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コンポーネントを微調整します。 |
キーを押しながらコンポーネントをドラッグします。 |
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エッジ ループを微調整します。 |
+ キーを押しながらエッジ ループをドラッグします。 |
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フェースを削除します。 |
を押しながらフェースをクリックします。 |
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エッジ ループを削除します。 |
を押しながらエッジをクリックします。 |
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エッジ ループを挿入します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してポリゴンを編集する」を参照してください。 |
を押しながらカーソルをエッジにドラッグし、クリックしてループを挿入します。 |
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エッジを延長します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する」を参照してください。 |
+ を押しながら既存のエッジを頂点にドラッグします。 |
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エッジ ループを延長します。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用してエッジを延長する」を参照してください。 |
+ + キーを押しながら境界エッジをドラッグします。 |
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スムーズ トポロジ。 「クワッド描画(Quad Draw)を使用して頂点をリラックスする」を参照してください。 |
カーソルを頂点の上にドラッグします。 |