流体コンテナ内にあるポリゴン サーフェスまたは NURBS サーフェスから流体を放出させることができます。流体は、サーフェスから、最も近いボクセルに向かって放出されます。
球などの閉じたオブジェクトでは、アトリビュート エディタ(Attribute Editor)の fluidEmitter ノードでオブジェクト埋め尽くし(Fill Object)をオンにして、オブジェクトのボリュームに流体を放出することができます。「流体でジオメトリを満たす」を参照してください。
オブジェクトから流体の空間領域に流体を放出することにより流体を作成するには
詳細については、流体コンテナを参照してください。
「流体アトリビュートを変更する」、「fluidEmitter」、「fluidShape」を参照してください。