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流体エフェクトのスタートアップ ガイド
流体エフェクト
流体のコンポーネントとは
シミュレーションとエフェクト
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流体エフェクト
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流体エフェクトを作成する
このセクションの内容
流体のコンポーネントとは
流体コンテナのコンテンツを定義する
流体サンプル
流体サンプルを読み込む
ダイナミック流体エフェクトを作成する
非ダイナミック流体エフェクトを作成する
流体コンテナを作成する
流体コンテナへプロパティを追加する
定義済みグラディエントとしてプロパティを追加する
グリッドへの流体プロパティを放出する
流体放出のコントロール
流体エミッタを使用して流体コンテナを作成する
コンテナへ流体エミッタを追加する
放出マップを使用した流体の放出
nParticle を使用して流体プロパティを放出する
グリッドへ流体プロパティをペイントする
流体へカラーを追加する
流体コンテナのコンテンツを表示する
3D コンテナのサブボリュームを表示する
オブジェクトから流体を放出する
流体でジオメトリを満たす
カーブからの流体内容の設定
流体コンテナへ定義済み初期状態を追加する