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ホーム: Maya ユーザ ガイド
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減衰領域をインタラクティブに設定する
ライティングの基本
光源のアトリビュートを調整する
ライティングとシェーディング
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ライティング
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ライティングの基本
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基本的な直接ライティングを適用して調整する
このセクションの内容
光源のアトリビュートを調整する
一般的な直接ライト/シャドウのワークフロー
Maya の光源を作成する
インタラクティブにスポット、領域、またはディレクショナル ライトを配置する
光源を別の場所に移動する
光源の計画を立てる
既定のライティングのオン/オフを切り替える