ライトは、シーン ビュー内でその種類ごとに異なるアイコンで表されます。シーン内の他のオブジェクトと同じように、マニピュレータを使用するかまたはチャネル ボックス(Channel Box)で値を変更して数値精度を設定し、ライトを選択してインタラクティブに移動、スケールまたは回転することができます。カメラをこのように操作するには、マニピュレータを使用する(『Maya の基本』マニュアル)を参照してください。
光源から放出される光を振り向ける、またはライトの機能(カメラのピボット ポイントなど)を配置するには、ライト マニピュレータを表示、非表示、サイズ変更するを参照してください。