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基本的な直接ライティングを適用して調整する
基本的な直接ライティングを適用して調整する
一般的な直接ライト/シャドウのワークフロー
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光源のアトリビュートを調整する
タイプ、カラー、輝度などのライトの基本的なアトリビュートを調整できます。
シーン内のライトのアトリビュートを変更するには
次のいずれかを実行します。
ビュー内でライトのアイコンを選択し、
ウィンドウ > アトリビュート エディタ(Window > Attribute Editor)
を選択します。
ハイパーシェード ライト(Hypershade light)
タブまたは作業領域で、ライトのアイコンをダブルクリックします。
関連項目
直接的な光源
Maya の光源を作成する
ライト マニピュレータを表示、非表示、サイズ変更する