ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
polyProjection [-constructionHistory boolean] [-createNewMap boolean] [-imageCenterX float] [-imageCenterY float] [-imageScaleU float] [-imageScaleV float] [-insertBeforeDeformers boolean] [-keepImageRatio] [-mapDirection string] [-projectionCenterX float] [-projectionCenterY float] [-projectionCenterZ float] [-projectionScaleU float] [-projectionScaleV float] [-rotateX float] [-rotateY float] [-rotateZ float] [-rotationAngle float] [-seamCorrect] [-smartFit boolean] [-type string] [-uvSetName string]
polyProjection は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
選択したポリゴン フェース上にマッピングを作成します。コンストラクション ヒストリの作成時に、新しいノードの名前を返します。それ以外の場合、このコマンドは何も返しません。string | 作成したノードの名前です |
ロング ネーム(ショート ネーム) | 引数タイプ | プロパティ | ||
---|---|---|---|---|
-type(-t)
|
string
|
|||
|
||||
-insertBeforeDeformers(-ibd)
|
boolean
|
|||
|
||||
-seamCorrect(-sc)
|
|
|||
|
||||
-smartFit(-sf)
|
boolean
|
|||
|
||||
-keepImageRatio(-kir)
|
|
|||
|
||||
-mapDirection(-md)
|
string
|
|||
|
||||
-projectionCenterX(-pcx)
|
float
|
|||
|
||||
-projectionCenterY(-pcy)
|
float
|
|||
|
||||
-projectionCenterZ(-pcz)
|
float
|
|||
|
||||
-rotateX(-rx)
|
float
|
|||
|
||||
-rotateY(-ry)
|
float
|
|||
|
||||
-rotateZ(-rz)
|
float
|
|||
|
||||
-projectionScaleU(-psu)
|
float
|
|||
|
||||
-projectionScaleV(-psv)
|
float
|
|||
|
||||
-imageCenterX(-icx)
|
float
|
|||
|
||||
-imageCenterY(-icy)
|
float
|
|||
|
||||
-rotationAngle(-ra)
|
float
|
|||
|
||||
-imageScaleU(-isu)
|
float
|
|||
|
||||
-imageScaleV(-isv)
|
float
|
|||
|
||||
-constructionHistory(-ch)
|
boolean
|
|||
|
||||
-uvSetName(-uvs)
|
string
|
|||
|
||||
-createNewMap(-cm)
|
boolean
|
|||
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フラグはコマンドの作成モードで表示できます | フラグはコマンドの編集モードで表示できます |
フラグはコマンドの照会モードで表示できます | コマンド内でフラグを複数回使用できます。 |
file -f -new; // To create a planar projection // polyPlane -sx 10 -sy 10; move -r 3 0 0; polyProjection -type Planar -md "y" pPlane1.f[0:99]; // Result: polyPlanarProj1 // // To create a cylindrical projection // polyCylinder; polyProjection -type Cylindrical pCylinder1.f[0:21]; // Result: polyCylProj1 // // To create a spherical projection // polySphere; move -r -3 0 0; polyProjection -type Spherical pSphere1.f[0:399]; // Result: polySphProj1 //