ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. Python 例.
polyProjection([constructionHistory=boolean], [createNewMap=boolean], [imageCenterX=float], [imageCenterY=float], [imageScaleU=float], [imageScaleV=float], [insertBeforeDeformers=boolean], [keepImageRatio=boolean], [mapDirection=string], [projectionCenterX=float], [projectionCenterY=float], [projectionCenterZ=float], [projectionScaleU=float], [projectionScaleV=float], [rotateX=float], [rotateY=float], [rotateZ=float], [rotationAngle=float], [seamCorrect=boolean], [smartFit=boolean], [type=string], [uvSetName=string])
注: オブジェクトの名前と引数を表す文字列は、カンマで区切る必要があります。これはシノプシスに示されていません。
polyProjection は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
選択したポリゴン フェース上にマッピングを作成します。コンストラクション ヒストリの作成時に、新しいノードの名前を返します。それ以外の場合、このコマンドは何も返しません。
poly, mapping, projection, planar, cylindrical, spherical
polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyEditUV, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
constructionHistory, createNewMap, imageCenterX, imageCenterY, imageScaleU, imageScaleV, insertBeforeDeformers, keepImageRatio, mapDirection, projectionCenterX, projectionCenterY, projectionCenterZ, projectionScaleU, projectionScaleV, rotateX, rotateY, rotateZ, rotationAngle, seamCorrect, smartFit, type, uvSetName
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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フラグに複数の引数を指定し、タプルまたはリストとして渡すことができます。
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import maya.cmds as cmds
cmds.file( f=True, new=True )
# To create a planar projection
#
cmds.polyPlane( sx=10, sy=10 )
cmds.move( 0, 0, r=3 )
cmds.polyProjection( 'pPlane1.f[0:99]', type='Planar', md='y' )
# Result: polyPlanarProj1 #
# To create a cylindrical projection
#
cmds.polyCylinder()
cmds.polyProjection( 'pCylinder1.f[0:21]', type='Cylindrical' )
# Result: polyCylProj1 #
# To create a spherical projection
#
cmds.polySphere()
cmds.move( 0, 0, r=-3 )
cmds.polyProjection( 'pSphere1.f[0:399]', type='Spherical' )
# Result: polySphProj1 #