ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
polyClipboard [-clear] [-color] [-copy] [-paste] [-shader] [-uvCoordinates]
polyClipboard は、取り消し可能、照会不可能、および編集不可能です。
特定のポリゴン アトリビュートをクリップボードへとコピー&ペーストすることができます。操作できるアトリビュートは次のとおりです。1. シェーダ(シェーディング エンジン)の割り当て 2. テクスチャ座標(UV)の割り当て 3. カラー値の割り当てコピー&ペースト操作には、任意のアトリビュートの組み合わせを選択できます。アトリビュートをクリップボードにコピーしない場合、クリップボードからペーストすることができません。コピー オプションは、単一ソースのポリゴン DAG オブジェクトやポリゴン コンポーネントからアトリビュートの割り当てをコピーします。ソースに UV アトリビュートかカラー アトリビュートがない場合は、クリップボードには何もコピーされません。ペースト オプションは、1 つまたは複数のポリゴン コンポーネントやポリゴン DAG オブジェクトにアトリビュートの割り当てをペーストします。ペースト先に UV アトリビュートかカラー アトリビュートがない場合は、必要に応じて、新しい値が割り当てられます。クリップボードの内容をクリアするオプションもあります。
poly, clipboard, uv, color, shaders
polyCylindricalProjection, polyEditUV, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
clear, color, copy, paste, shader, uvCoordinates
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// Copy uv, color and shader attributes
polyClipboard -copy -uv -color -shader;
// Paste only shader attribute
polyClipboard -paste -shader;
// Copy color attribute only
polyClipboard -copy -color;
// Clear all the clipboard attributes
polyClipboard -clear -uv -color -shader;