ジャンプ先: 概要. 戻り値. キーワード. 関連. フラグ. MEL 例.
polyEditUV [-angle float] [-pivotU float] [-pivotV float] [-relative boolean] [-rotation boolean] [-scale boolean] [-scaleU float] [-scaleV float] [-uValue float] [-uvSetName string] [-vValue float]
polyEditUV は、取り消し可能、照会可能、および編集不可能です。
ポリゴン オブジェクトの UV を編集します。照会フラグと一緒に使用した場合、指定したコンポーネントにコネクトされた UV 値を返します。
照会モードでは、戻り値のタイプは照会されたフラグに基づきます。
poly, editUV, tweakUV, uvEditing
polyClipboard, polyCylindricalProjection, polyForceUV, polyMapCut, polyMapDel, polyMapSew, polyMoveFacetUV, polyMoveUV, polyPlanarProjection, polyProjection, polySphericalProjection, polyUVSet, untangleUV
angle, pivotU, pivotV, relative, rotation, scale, scaleU, scaleV, uValue, uvSetName, vValue
フラグはコマンドの作成モードで表示できます
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フラグはコマンドの編集モードで表示できます
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フラグはコマンドの照会モードで表示できます
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コマンド内でフラグを複数回使用できます。
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// To query the u and v values of selected uvs:
polyEditUV -query ;
// To tweak the u and v values of selected uvs:
polyEditUV -relative true -uValue 0.05925926 -vValue 0.05555556 ;
// To set absolute values for u and v values of selected uvs:
polyEditUV -relative false -uValue 0.556 -vValue 0.56 ;
// To rotate selected uv points about a pivot:
polyEditUV -pivotU 0.5 -pivotV 0.5 -angle -15;
// To scale selected uv points about a pivot:
polyEditUV -pivotU 0.5 -pivotV 0.5 -scaleU -0.06 -scaleV -0.06;