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主页: Maya 用户手册
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导入文件时合并显示层或渲染层
可视化场景和渲染图像
与 IPR 可视化交互
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可视化场景
本节内容
与 IPR 可视化交互
在场景视图中查看着色和灯光
测试渲染低分辨率静止图像或帧
测试渲染低分辨率动画
渲染选定的对象
渲染场景中的区域
在 Maya 2013 Viewport 2.0 中以交互方式可视化
在 Extension for Maya 2013 的 Viewport 2.0 中以交互方式可视化
将 DirectX 11 与 Viewport 2.0 结合使用
将 UV 集指定给与 DX11 MayaUberShader 连接的纹理贴图
DirectX 11 限制
Viewport 2.0 疑难解答
优化 Viewport 2.0
Viewport 2.0 平台限制
要用于 MShaderInstance 的且受 Viewport 2.0 支持的语义