
如果在 Viewport 2.0 中无法获得预期结果,请参考下列内容找到可能的解决方案和解决方法:
+B 在场景视图中循环回黑色。
)。
如果您通过 API 或“批渲染选项”(Batch Render Options)(在“渲染器 > Viewport 2.0”(Renderer > Viewport 2.0) >
下)启用边界框模式,则不会显示警告;但是,同样的限制也适用,仅部分支持边界框模式。
)提供了更出色的透明度绘制(与对象排序无关)。可以获益于这些透明度方法的模型通常具有内部面。