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本节内容
编辑网格 > 保持面的连接性(Edit Mesh > Keep Faces Together)
编辑网格 > 挤出(Edit Mesh > Extrude)
编辑网格 > 桥接(Edit Mesh > Bridge)
编辑网格 > 附加到多边形工具(Edit Mesh > Append to Polygon Tool)
编辑网格 > 切割面工具(Edit Mesh > Cut Faces Tool)
分割多边形工具(Split Polygon Tool)
编辑网格 > 插入循环边工具(Edit Mesh > Insert Edge Loop Tool)
编辑网格 > 偏移循环边工具(Edit Mesh > Offset Edge Loop Tool)
编辑网格 > 添加分段(Edit Mesh > Add Divisions)
编辑网格 > 滑动边工具(Edit Mesh > Slide Edge Tool)
编辑网格 > 变换组件(Edit Mesh > Transform Component)
编辑网格 > 翻转三角形边(Edit Mesh > Flip Triangle Edge)
编辑网格 > 正向自旋边(Edit Mesh > Spin Edge Forward)
编辑网格 > 反向自旋边(Edit Mesh > Spin Edge Backward)
编辑网格 > 刺破面(Edit Mesh > Poke Face)
编辑网格 > 楔形面(Edit Mesh > Wedge Face)
编辑网格 > 复制面(Edit Mesh > Duplicate Face)
编辑网格 > 连接组件(Edit Mesh > Connect Components)
编辑网格 > 分离组件(Edit Mesh > Detach Component)
编辑网格 > 合并(Edit Mesh > Merge)
编辑网格 > 合并到中心(Edit Mesh > Merge To Center)
编辑网格 > 收拢(Edit Mesh > Collapse)
编辑网格 > 合并顶点工具(Edit Mesh > Merge Vertex Tool)
编辑网格 > 合并边工具(Edit Mesh > Merge Edge Tool)
编辑网格 > 删除边/顶点(Edit Mesh > Delete Edge/Vertex)
编辑网格 > 切角顶点(Edit Mesh > Chamfer Vertex)
编辑网格 > 倒角(Edit Mesh > Bevel)
编辑网格 > 折痕工具(Edit Mesh > Crease Tool)
编辑网格 > 折痕集 > 创建折痕集(Edit Mesh > Crease Sets > Create Crease Set)
编辑网格 > 指定不可见面(Edit Mesh > Assign Invisible Faces)
编辑网格 > 交互式分割工具
编辑网格 > 在网格上投影曲线
编辑网格 > 使用投影的曲线分割网格