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编辑网格 > 正向自旋边(Edit Mesh > Spin Edge Forward)
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编辑网格 > 反向自旋边(Edit Mesh > Spin Edge Backward)
与
“编辑网格 > 正向自旋边”(Edit Mesh > Spin Edge Forward)
相同,不过它是相反于其缠绕方向自旋选定边。
注意
可以在多边形处于
“边”(Edge)
模式时,通过单击
+
从标记菜单中访问
“翻转/自旋边”(Flip/Spin Edge)
。