使用“变换组件”(Transform Component)可以在创建历史节点时相对于法线变换(移动、旋转或缩放)多边形组件(边、顶点、面和 UV)。
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以下是“变换组件”(Transform Component)选项窗口中显示的“变换组件”(Transform Component)的选项。有关可以编辑的其他“变换组件”(Transform Component)属性的描述,请参见 polyMoveComponentType 属性。
通过使用“属性编辑器”(Attribute Editor)或“通道盒”(Channel Box)在 “polyMoveComponentType” 节点上编辑下列属性,可以对变换的组件进行其他修改。其中 ComponentType 可以是边、顶点、面或 UV。