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将曲线投影到多边形曲面上。

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在网格上投影曲线(Project Curve on Mesh)>

沿以下项投影(Project Along)
指定将投影网格上的曲线的方向。
仅投影到边(Project to edges only)
将编辑点放置限制到多边形的边。否则,编辑点可能会出现在沿面和边的不同点处。