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课程总结
nParticle
简介
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第 3 课:使用 nParticle 创建液体模拟
本节内容
简介
课程设置
创建水样式 nParticle 对象
调整液体模拟属性
为 nParticle 添加流动性
打开课程的第二个场景
将 nParticle 转化为多边形网格
缓存 nParticle 模拟
添加曲面张力
添加“运动条纹”(Motion Streak)
打开课程的第三个场景
渲染液体模拟
指定材质着色器
渲染模拟帧
课程总结