添加曲面张力

 
 
 

液体的重要特性是曲面张力。曲面张力是液体的分子之间的吸引力,并且曲面张力在诸如曲面上水珠和液滴的形成等现象中是最明显的。可以使用“曲面张力”(Surface Tension)属性向液体模拟添加逼真的曲面张力。

“曲面张力”(Surface Tension)属性在 nParticle 之间添加吸引力,该吸引力将 nParticle 保持在一起。将 nParticle 对象转化为输出网格之后,“曲面张力”(Surface Tension)的效果在液体模拟中是最显而易见的。

添加曲面张力

  1. 转到第 115 帧,然后推拉和翻滚场景,以便获得网格倒入水杯的特写镜头。
  2. “大纲视图”(Outliner)中,选择“Water_Mesh”
  3. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“nParticle_WaterShape”选项卡。
  4. “液体模拟”(Liquid Simulation)区域中,将“曲面张力”(Surface Tension)设定为 0.3。
  5. 隐藏 Water_Mesh 对象并缓存模拟。

    若要缓存模拟,请按照缓存 nParticle 模拟中的步骤操作。通过选择“nCache > 替换缓存”(nCache> Replace Cache)而不是“nCache > 创建新缓存”(nCache > Create New Cache),可以替换现有 nCache。

  6. 转到第 117 帧。

    该网格很明显更加均匀,并且看起来更像流动的液体。