播放模拟时,请注意模拟较之前播放得更慢。这是由 nParticle 对象的输出网格所需的额外计算造成的。可以使用 Maya 的 nCache 功能来缓存模拟并以更快的速度播放场景。请参见手册的“nDynamics”部分中的“nCaching 概述”。
缓存 nParticle 模拟
- 在缓存模拟之前,通过在中选择“Water_Mesh”对象,然后选择,将该对象隐藏。
隐藏输出网格可加快 nCaching 过程。
- 在中,选择 Water_Mesh。
- 选择。
将出现窗口。
- 在窗口中,执行下列操作:
- 将设定为要保存缓存的文件夹。
- 对于,请选择。
- 将设定为 LiquidSimulationCache。
- 单击。
Maya 将自动播放场景,并将帧存储在指定的目录下。
- 缓存模拟后,通过在中选择“Water_Mesh”,然后选择,以显示该对象。
- 播放模拟。
请注意,现在场景将以较快速度进行播放。也可以在时间轴上缓慢拖动,并逐帧查看模拟。如果对任意 nParticle 属性设置进行更改,请创建新缓存以查看所做更改。
在本课程的下一节中,将使用缓存的模拟来帮助优化指定的模拟区域。