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Ultimapper のヒントとコツ
テクスチャリング
タンジェントと従法線について
ライティングとシェーディング
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テクスチャリング
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タンジェントおよび従法線マップを操作する
タンジェントと従法線は、ノーマル マッピングおよびその他のエフェクトの基準を定義します。
このセクションの内容
タンジェントと従法線について
タンジェントと従法線を生成および保存する
タンジェントおよび従法線プロパティを適用する
タンジェントおよび従法線のプロパティの構造
タンジェントおよび従法線の編集
タンジェントおよび従法線のデータ タイプの設定
自動タンジェントおよび従法線