カテゴリ: 処理 > 計算
シェーダ ファミリ: テクスチャ
出力: スカラ値
任意の入力値の距離に応じた減衰を調整するのに使用できるプロファイル カーブを作成します。入力ポートに接続されたこのシェーダの値は、カーブ上の値によってコントロールされます。
たとえば、このシェーダは、パーティクル グラディエント F カーブ コンパウンド内で、パーティクル カラーまたは密度のグラディエントの減衰をコントロールするのに使用されます。詳細については、「Particle Gradient Fcurve Compound(パーティクル グラディエント F カーブ コンパウンド)」を参照してください。
|
シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。
|
|
このポートに接続されたシェーダの値は、プロファイル カーブによってコントロールされます。
|
|
入力値の距離に応じた減衰をコントロールします。
|
Render Tree の使い方
スカラ計算カーブの入力ポートには任意のスカラ入力を接続でき、出力ポートには任意のスカラ ポートを接続できます。スカラ出力を、カラーなどの別のタイプに接続した場合、スカラ値からカラー値へのコンバータが自動的に挿入されます。
たとえば、[Fractal Scalar]を[Scalar Math Curve Input]に接続し、その出力を[Particle Density]シェーダまたは[Particle Renderer]シェーダ コンパウンドの[density_shape]ポートに接続します。