Scalar to Boolean(スカラ→ブール)

 
 
 

| Render Tree の使い方

カテゴリ: 処理 > 変換

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: ブール値

スカラ入力をブール値に変換して出力します。このブール値を使用してその他のシェーダのパラメータを制御できます。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(Input)

入力スカラ値(0~1の値)をブール値にコピーすることを指定します。

しきい値(Threshold)

このシェーダが「真」の値を出力するために必要なスカラ入力です。このしきい値より低い場合は、「偽」が返されます。

Render Tree の使い方

このシェーダは、スカラ出力とブール入力との間に置かれ、2つの値を接続します。