| Render Tree の使い方
             カテゴリ: 処理 > 変換
            
             シェーダ ファミリ: テクスチャ
            
             出力:  カラー
            
            スカラ値(数値)の入力をカラー値(RGB)に変換して出力します。
            
            
               
                  
                     
                     
                  
                  
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                         | シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。 | 
                  
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                         | RGB チャンネルにコピーする入力スカラ値(0 ~ 1 の値)を指定します。 | 
                  
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                         | 出力のアルファ チャネルにコピーする入力スカラ値を指定します。 | 
               
             
             
               Render Tree の使い方
               
 
               このシェーダは、2つの値を接続するために、スカラ出力とカラー入力の間に置かれます。