Scalar Unary(スカラ単項)

 
 
 

カテゴリ: 処理 > 計算

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: スカラ

1つのスカラ値に1つの処理を適用します。

名前(Name)

シェーダの名前。任意の名前を入力するか、デフォルト名を使用します。

入力(Input)

スカラ値の入力を定義します。

オペレーション(Operation)

シェーダが使用する演算を定義します。

[絶対値](Absolute Value): 値を絶対値にします。たとえば、負の赤値は正の赤値になります。

[符号反転](Negate): 正の値を負の値に、負の値を正の値に変更します。

[反転](Invert): RGBA 値を反転します。

Render Tree の使い方

テクスチャジェネレータ、その他の計算シェーダなどの1つのシェーダを入力パラメータに接続して使用します。関数がいったん選択されると、スカラ入力を受け入れるシェーダであればどこでも出力が使用できます。