2 つの入力カラーを使った基本的な数学関数を実行します。 単純に 2 つのカラーを足します。
入力 1 から入力 2 を引きます。
単純に 2 つのカラーを掛けます。値は 1 で切り捨てられません。
入力 1 を入力 2 で割ります。
出力値は両方の入力カラーのR、G、B、およびアルファ値のうち最も低い値になります。たとえば、入力 1 の G 値が 0.75 で、入力 2 の G 値が 0.45 の場合、シェーダは入力 2 の G 値を使用します。
出力値は両方の入力カラーのR、G、B、およびアルファ値のうち最も高い値になります。たとえば、入力 1 の R 値が 0.85 で、入力 2 の R 値が 0.55 の場合、シェーダは入力 1 の R 値を使用します。
|