Color Sampler(カラー サンプラ)

 
 
 

| Color Sampler(カラー サンプラ)

カテゴリ: ライトマップ

シェーダ ファミリ: ライトマップ

出力: ライトマップ

カラー サンプラ シェーダは、オブジェクトのサーフェイスをサンプリングし、その結果をテクスチャ ファイルに書き込むライトマップ シェーダです。概念上はレンダマップのサーフェイス カラー マップに似ていますが、その機能は異なります。

仮想カメラを使用して指定の距離からオブジェクトのサーフェイスをサンプリングするのではなく、カラー サンプラ シェーダはオブジェクトのレンダ ツリーを直接計算します。Render Tree の一部をカラー サンプラーの[input]ポートに接続するとその部分が計算され、テクスチャ ファイルに書き込まれます。

テクスチャ空間

使用するテクスチャ プロジェクションを選択します。「テクスチャ プロジェクションを指定する」(「テクスチャリング」)を参照してください。

Render Tree の使い方

カラー サンプラ シェーダを使用して Render Tree を焼きこむを参照してください。