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Decompose Transform(変換の分解)
Shader Reference(シェーダ リファレンス)
Boolean Passthrough (ブール通過)
ライティングとシェーディング
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Shading(シェーディング)
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Shader Reference(シェーダ リファレンス)
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Processing > Share(処理 > 共有)
このセクションの内容
Boolean Passthrough (ブール通過)
Color4 Passthrough(カラー 4 通過)
Integer Passthrough(整数通過)
Matrix3 Passthrough(行列 3 通過)
Matrix4 Passthrough(行列 4 通過)
Quaternion Passthrough(クォータニオン通過)
Scalar Passthrough(スカラ通過)
Vector2 Passthrough(ベクトル 2 パススルー)
Vector3 Passthrough(ベクトル 3 パススルー)
Vector4 Passthrough(ベクトル 4 パススルー)