CrowdFX_PoseState_ID

 
 
 

CrowdFX シミュレーションでアクターごとに現在のアニメーションのインデックスを保存します(0 は読み込まれた最初のアクションを表し、1 以降は 2 番目のアクション、以下同様です)。この値は、 [ロコモーションを設定する](Set Locomotion)[速度からポーズ状態 ID を設定](Set Pose State ID From Speed)で設定します。または、ユーザ独自の論理を使用することもできます。この値を変更するときは、[Pose State]コンパウンドを実行する前に、必ずポイント クラウド オブジェクのシミュレーション領域で変更してください。またアニメーションどうしが正しくブレンドされるように、必ず Self.__PoseState_ID_Previous を設定してください。

データ タイプ

integer

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み