v6.0
指定されたビューポートでレンダ領域に表示する特定のレンダ チャンネルを設定します。 設定できるレンダ チャンネルは、現在使用されているレンダリング エンジンと、エンジンがレンダで使用できるようにするレンダ チャンネルによって異なります。
RenderRegionSetRenderChannel( [Viewport], [RenderChannel] ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
Viewport | siViewport |
設定するレンダ チャンネルがあるレンダ領域を含むビューポート。 デフォルト値:siViewportCurrent(現在カーソルがあるビューポート) |
RenderChannel | 文字列 |
レンダ領域でレンダリングするレンダ チャンネル。 デフォルト値: "main" |
// Creates a render region in viewport B (perspective view) and and sets it // to render only the specular render channel (if one exists). RenderRegionCreate( siViewportB ); RenderRegionSetRenderChannel( siViewportB, "specular" ); |