RenderRegionSetRenderChannel

導入

v6.0

詳細

指定されたビューポートでレンダ領域に表示する特定のレンダ チャンネルを設定します。 設定できるレンダ チャンネルは、現在使用されているレンダリング エンジンと、エンジンがレンダで使用できるようにするレンダ チャンネルによって異なります。

スクリプト構文

RenderRegionSetRenderChannel( [Viewport], [RenderChannel] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Viewport siViewport 設定するレンダ チャンネルがあるレンダ領域を含むビューポート。

デフォルト値:siViewportCurrent(現在カーソルがあるビューポート)

RenderChannel 文字列 レンダ領域でレンダリングするレンダ チャンネル。

デフォルト値: "main"

JScript の例

// Creates a render region in viewport B (perspective view) and and sets it 

// to render only the specular render channel (if one exists).

RenderRegionCreate( siViewportB );

RenderRegionSetRenderChannel( siViewportB, "specular" );

関連項目

RenderRegionCreate RenderRegionClose RenderRegionToggleVisibility RenderRegionRefresh RenderRegionToggleSelectionTracking RenderRegionSave RenderRegionSetDisplayType RenderRegionSetRefreshMode