RenderRegionToggleVisibility

導入

v6.0

詳細

指定されたビューポートで領域の表示/非表示を切り替えます。 領域が非表示の場合、すべてのレンダ データがディスクに保存され(メモリを節約するため)、表示されたときに復元されます。 領域が非表示の間にシーンが変更されると、再度表示されたときに領域が再レンダリングされます。 レンダ領域が非表示の間も、自動更新、選択トラッキング、表示モード、表示するフレーム バッファなどの状態を変更できます。

注: すべての領域が切り替えられたときに、いずれかの領域が表示されている場合、それらの領域は非表示になります。 それ以外の場合、すべてが表示されます。

このコマンドは、以前のコマンド ToggleRegionVisibility に相当します。

スクリプト構文

RenderRegionToggleVisibility( [Viewport] );

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Viewport siViewport 非表示/表示するレンダ領域を含むビューポート。

デフォルト値:siViewportCurrent(現在カーソルがあるビューポート)

関連項目

RenderRegionCreate RenderRegionClose RenderRegionRefresh RenderRegionToggleSelectionTracking RenderRegionSave RenderRegionSetDisplayType RenderRegionSetRefreshMode RenderRegionSetRenderChannel