Randomize Actor ID(初期フレームのランダマイズ)

 
 
 

0 と CrowdFX シミュレーションでの初期アニメーション サイクルの長さ間で、パーティクル毎に乱数を戻します。出力は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)[初期フレーム](Initial Frame)ポートに接続できます。

タスク: [群集](Crowds)/[初期化](Initialize)

出力ポート: 整数

シード

乱数ジェネレータのシード。異なる乱数パターンを生成するには、この値を変更します。

ウェイト

0 でのクリップの初期フレームと、1 での乱数値のブレンド。出力値を初期フレームの近辺にもっと集束させるには、この値を小さくします。

別のフレームの近辺に値を集束させるには、[初期フレーム](Initial Frame)に接続する前に適切な数を出力に追加します。