CrowdFX シミュレーションのリファレンス フレーム計算に使用される、CrowdFX_Actor_Forward と CrowdFX_Actor_UpVector の両方の直交ベクトル単位。この値は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data) または [スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data) によって初期化され、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)·で更新されます。
データ タイプ
3D ベクトル
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み