CrowdFX シミュレーションでアクターの前のゴールのグローバルな位置。この属性は、[Crowds/Goals]コンパウンドにより設定され、ゴールの切り替え時に[ゴールを向いた群集](Crowd Look At Goal)により補間の目的で使用されます。
データ タイプ
3D ベクトル
所属先
ポイント
ジオメトリ タイプ
ポイント クラウド
属性タイプ
カスタム
読み取り/書き込みまたは読み取り専用:
読み取り/書き込み