シェイプをアニメートする
 
 
 

シェイプをアニメートするには、個別のフレームにある各シェイプのウェイト値をキー入力します。ウェイト ブレンドの結果はシェイプ ビューアに表示されます。

シェイプのウェイト配分の概要については、「シェイプのウェイトをミキシングする」を参照してください。

シェイプ ウェイトのアニメートに必要な手順の概要は、次のとおりです。各手順の詳細については、以下のページを参照してください。

ヒント:リファレンス モデルを Shape Manager でシェイプ ウェイト セットで更新するときは、デルタのプロパティ ページで[記録される/適用される修正点](Recorded/Applied Modifications) [Animation Mixer]オプションおよび[ミキサ変更](Mixer Modifications) [シェイプ](Shape)オプションを必ず選択してください。これにより、シェイプ アニメーションの変更がすべて保存されます。一目瞭然ではありませんが、Shape Managerでは依然としてAnimation Mixerが内部的に使用されています。

シェイプのウェイトをアニメートするには

  1. Shape Manager の[アニメート]タブをクリックします。オブジェクト上の各シェイプに、シェイプ ウェイト スライダが表示されます。

  2. シェイプ アニメーションのキーを設定する最初のフレームに移動します。

  3. 最初のキーに希望する結果が得られるように、シェイプのウェイト スライダの値を設定します。シェイプ ビューアで、オブジェクトが更新されていることを確認してください。

    また、[Shift]キーや[Ctrl]キーを押したまま複数のシェイプを選択し、選択中のすべてのスライダを 1 つのウェイト スライダで変更することもできます。

    スライダの最小許容ウェイトを変更しない限り、ウェイトを負の値に設定することはできないことに注意してください。

  4. すべてのウェイト スライダを同時にキー設定するには、以下のいずれかを実行します。

    • Shape Manager のメニュー バーのキー アイコンをクリックします。

      または

    • [K]キーを押します。

      または

    • [Shape Manager]メニュー バーの[アニメート](Animate) [すべてにキー](Key All)を選択します。

    個々のウェイト スライダごとにキーを設定する場合は、各ウェイト スライダのアニメーション アイコンを右クリックし、[キーの設定](Set Key)を選択します。

  5. キーを設定する次のフレームに移動し、そのウェイト スライダの値を設定して、さらに別のキーを設定します。手順を繰り返してシェイプ アニメーションを完了します。

すべてのシェイプ ウェイト スライダをゼロに設定するには

  • Shape Manager のメニューバーの[すべてゼロ](Zero All)ボタンをクリックします。

    または

  • Shape Manager のメニュー バーから[アニメート](Animate) [すべてゼロ](Zero All)を選択します。

シェイプ ウェイト スライダの最小/最大範囲を設定する

シェイプ アニメーションのタイプによっては、シェイプ ウェイト スライダにデフォルトで設定されている通常(0~1)の範囲外の値を設定する必要のある場合があります。たとえば、加算モードでシェイプ アニメートする場合には、負の値を使用する必要がある場合があります。

これを解決するためには、[アニメート]パネルで、各シェイプ ウェイト スライダに対して使用する最小値と最大値を設定することができます。

  1. [アニメート](Animate)パネルでシェイプを 1 つ以上選択し、そのいずれかを右クリックして[スライダ範囲の設定](Set Slider Range)を選択します。

  2. 表示されたダイアログ ボックスで、[最小値範囲](Minimum Range Value)パラメータと[最大値範囲](Maximum Range Value)パラメータの値を入力して、[OK]をクリックします。

シェイプウェイト用キーの削除

個々のウェイト スライダごとにキーを削除する場合は、各ウェイト スライダのアニメーション アイコンを右クリックし、[キーの削除](Remove Key)を選択します。

現在のフレームですべてのシェイプ ウェイト スライダのキーを削除するには、以下の手順に従います。

  1. シェイプ ウェイト用に設定されているキーが存在するフレームに移動します。

  2. 次のいずれかの操作を実行します。

    • Shape Manager のメニュー バーの[キー]アイコンをクリックします。[キー]アイコンは赤色です。

    • Shift+Kキーを押します。

    • [Shape Manager]メニュー バーから[アニメート] [キーの削除]を選択します。

シェイプ ウェイト F カーブを編集する

シェイプ ウェイト用のキーを設定した後は、FCurve Editor や DopeSheet で、結果のウェイト カーブを他の F カーブと同様に編集できます。

F カーブおよび DopeSheet の詳細については、「F カーブの編集」および「DopeSheet でアニメーションを編集する」を参照してください。

シェイプ ウェイト F カーブを選択して Animation Editor を開くには

  • Shape Manager のメニュー バーで、[アニメート](Animate) [Animation Editor]または[DopeSheet]を選択し、選択されたオブジェクト用のすべてのシェイプ ウェイト F カーブを編集します。

    または

  • Shape Manager のメニュー バーのキー アイコンを右クリックし、[Animation Editor]を選択します。

    または

  • 個々のシェイプ ウェイト スライダの横にあるアニメーション アイコンを右クリックし、[Animation Editor]を選択して、そのシェイプのウェイト F カーブのみを表示します。

    Animation Editor が開き、各ウェイト F カーブが F カーブ グラフに表示されます。DopeSheet を開くと、各ウェイト F カーブがそれ自体のトラック上に配置されます。

    [actionclip]ノード名の後ろに、ウェイト F カーブの名前が括弧で囲まれて表示されます。実際のウェイト F カーブにアクセスするには、アクションクリップ ノードを展開し、[weight]を選択します。

    他のカーブと同様に、デフォルトのウェイト カーブの補間はスプラインですが、リニアにしなければならないことも少なくありません。このデフォルトを変更するには、各シェイプの[weight]パラメータを選択して、[カーブ](Curves) [リニア補間](Linear Interpolation)を選択(または、Animation Editor のメニュー バーの[リニア]アイコンをクリック)します。

    注:Animation Editor が開いた状態では、Shape Manager でウェイトのキーを変更しても、それらの変更内容は Animation Editor に反映されません。変更内容を確認するには、Animation Editor を閉じ、Shape Manager からもう一度開いてください。

アニメートされた他のオブジェクト用のカスタム パラメータ セットを作成する

シェイプアニメートされたオブジェクトの一部にアニメートするオブジェクトがある場合(キャラクタのボーンなど)は、特殊なカスタム パラメータ セットを作成して Shape Manager に表示することができます。

これにより、シェイプ ウェイトをアニメートするときと同様に、他のオブジェクトを容易にアニメートできます。たとえば、口のシェイプを調整するとき同様に、顎骨のエフェクタの位置をアニメートします。

カスタム パラメータ全般については、「カスタム パラメータとプロキシ パラメータ」を参照してください。

  1. アニメートされたオブジェクトがシェイプアニメートされたオブジェクトのノードの下にあることを確認します。

  2. シェイプアニメートされたオブジェクトを選択し、[アニメート]ツールバーから[作成](Create) [パラメータ](Parameter) [新規カスタム パラメータ セット](New Custom Parameter Set)を選択して、カスタム パラメータ セットを作成します。

    シェイプアニメートされたオブジェクトのノードのすぐ下にカスタム パラメータ セットが配置されます。

  3. カスタム パラメータ セットの名前を [ShapeEditor_ExtraAnimationParameters] にします。

  4. アニメートするオブジェクトのカスタム パラメータやプロキシ パラメータをこのセットで作成します。たとえば、顎骨のエフェクタ位置 X、Y、および Z パラメータに関して、プロキシ パラメータを作成することができます。

  5. このカスタム パラメータ セット内のパラメータは、[アニメート]タブのシェイプ ウェイト スライダの下に [ExtraParams] という名前で表示されます。