[ジオメトリ アプロクシメーション]は、さまざまな表示プロパティ、モデリング プロパティ、レンダリング プロパティをコントロールする多目的プロパティです。
デフォルトでは、シーンのルート ノードに、シーンのオブジェクトごとに継承されるジオメトリ アプロクシメーション プロパティがあります。この共有プロパティを編集すると、シーン内のジオメトリック オブジェクトのうち独自のローカル プロパティを持たないすべてのオブジェクトに影響します。
選択されたオブジェクト、ブランチ モードの階層、グループ、レイヤ、およびパーティションにローカルのジオメトリ アプロクシメーション プロパティを適用することができます。これにより、それぞれのオブジェクトを異なる方法で表示し、レンダリングをコントロールできます。
このセクションでは、[ジオメトリ アプロクシメーション]プロパティを適用して編集する方法について説明します。すべてのオプションの詳細については、「[ジオメトリアプロクシメーション]プロパティ エディタ」(「プロパティ リファレンス」)を参照してください。また、一部のオプションについては、本書の以下のセクションで説明されています。