[Tongue Setup(舌の作成)]プロパティエディタ
 
 
 

Face Robot の頭で舌を作成、設定、削除します。

表示するには:

Face Robot レイアウトの[Tune(調整)]パネルで[フェイス]>[ツール]タブをクリックし、[舌の作成](Build Tongue)を選択します。

詳細については、「舌を追加する」(「Face Robot」)を参照してください。

メッシュ

顔の表示/非表示(Hide/Unhide Face)

Face Robot の頭のメッシュの表示/非表示を切り替えます。頭を非表示にすると、舌の確認と調整がしやすくなります。

舌のコントロールの削除(Remove Tongue Controls)

現在選択されている解析済みの舌から舌のコントロールを削除します。実際の舌メッシュは削除されません。

舌メッシュの削除(Delete Tongue Mesh)

[舌のコントロールの削除](Remove Tongue Controls)ボタンをクリックしたときに、選択された舌メッシュが削除されます。

舌メッシュ(Tongue Mesh)

選択された舌メッシュの名前を表示します。

舌のインポート(Import Tongue)

シーン内の舌を自動的に選択します。[舌メッシュ]テキスト ボックスに舌の名前が表示されます。

選択項目に設定(Set to Selected)

シーン内の舌オブジェクトを選択し、このボタンをクリックすると、その舌オブジェクトが現在の舌になります。

設定

フィット(Fit)

選択された舌に 4 つのマーカー(ヌル)を作成します。次に、マーカーを動かして[フィット]パネルで行ったときと同様に舌メッシュの内側にフィットします。「顔をフィッティングする」(「Face Robot」)を参照してください。

解決(Solve)

舌のフィットが終わった後、このボタンをクリックすると、[Fit]パネルの[解析]ボタンをクリックしたときと同様の処理が実行されます。「顔をフィッティングする」(「Face Robot」)を参照してください。