| コンポジット | マスク | 出力
任意のカラーについて、任意のアルファ チャンネルを任意の背景に貼り付けます。アルファ チャンネルの不透明度を制御できます。
背景(RGB または RGBA)およびマット(A)を必要とします。
RGB または RGBA の出力を乗算します。
コンポジット
[カラー](Color)
アルファ チャンネルを貼り付けるカラーを設定します。
不透明度(Opacity)
アルファ チャンネルの不透明度を設定します。スライダを使用して 0 から 1 までの間の値を設定します。
アルファの出力(Output Alpha)
イメージを合成する際に使用するアルファ チャンネルを指定します。
[BG と FG](BG & FG): 前景イメージと背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
[BG のみ](BG Only): 背景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
[FG のみ](FG Only): 前景イメージのアルファ チャンネルを使用してイメージを合成します。
マスク
このオペレータのマスク オプションをコントロールします。
出力
このオペレータの出力オプションをコントロールします。