Vertex.NeighborEdges operator

導入

v3.0

詳細

指定の Distance 内にあるすべての近接のEdgeオブジェクトのコレクションを戻します。Distance が 1 の場合、末端位置のうちの 1 つが現在のVertexである、すべてのEdgeオブジェクトが、反時計回りの順番で戻されます。

スクリプト 構文

oReturn = Vertex.NeighborEdges( [Distance] );

戻り値

EdgeCollection

パラメータ

パラメータ タイプ 詳細
距離 Integer Distance は整数値で、近接度を表わします(例:ある頂点に対してdegree=2 とは、そのエッジに隣接するエッジに加えて、隣接するエッジに隣接するエッジを意味します)。

デフォルト値: 1

VBScript の例

set oCube = ActiveSceneRoot.AddGeometry( "Cube", "MeshSurface" )
set oGeometry = oCube.ActivePrimitive.Geometry
for each Vertex in oGeometry.Vertices
set oNeighbors = Vertex.NeighborEdges
str = "Segments neighbors of Vertex(" & Vertex.index & ") are :"
for each n in oNeighbors
str = str & " " & n.index
next
logmessage str
next

関連項目

VertexCollection.NeighborEdges Vertex.NeighborVertices Vertex.NeighborPolygons Vertex.GrowNeighborVertices