Point

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Point

継承

SIObject

ポイント

導入

v1.5

詳細

Point は、VertexPolygonMesh)またはControlPointNurbsSurfaceMeshまたはNurbsCurveList)にアクセスするために使用される一般的なオブジェクトです。汎用的なオブジェクトを使用することにより、特定のジオメトリタイプに応じた処理をせずに、オブジェクトのジオメトリをトレースするコードを書くことができます。

ヒント:より限定的なジオメトリタイプを操作する場合は、SubComponentオブジェクトを戻すPoint.SubComponentプロパティを使用できます。SubComponent を使用すると、SubComponent.ComponentCollectionプロパティからVertexCollectionおよびControlPointCollectionにアクセスできます。

メソッド

IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ Navigate  
       

プロパティ

Application Categories FullNameオペレータ Help
Indexオペレータ Nameオペレータ NestedObjects Normalオペレータ
Origin OriginPath Parent Positionオペレータ
Samplesオペレータ SubComponentオペレータ Typeオペレータ  
       

VBScript の例

set oRoot = application.activeproject.activescene.root
set oObj = oRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" )
set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry
set oPoint = oGeometry.Points(0)

関連項目

PointCollection Segment Facet Geometry