Layer

Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Layer

継承

SIObject

ProjectItem

SceneItem

Group

レイヤ

説明

レイヤはScene項目の自己格納形式のコレクションです。Application.ClassName メソッドでクエリされたときに、「レイヤ」がレポートされます。レイヤ グループは、レイヤ自体に子としてサブ レイヤがある場合のみ使用されます。サブ レイヤが実行している内容(可視性オーバーライドなど)を、破壊的でない方法で上書きできます。

メソッド

AddCustomOp AddCustomProperty AddLayer AddMaterial
AddMember AddProperty AddScriptedOp AddScriptedOpFromFile
AnimatedParameters2 ApplyEnvelope BelongsToオペレータ EvaluateAt
GetICEAttributeFromName GetLocalPropertyFromName GetPropertyFromName IsA
IsAnimated2 IsClassOfオペレータ IsEqualToオペレータ IsKindOf
IsLockedオペレータ IsMember IsSelectedオペレータ LockOwners
RemoveAllMembers RemoveLayer RemoveMember SetAsSelectedオペレータ
SetCapabilityFlagオペレータ SetLock SetMaterial TaggedParameters
UnSetLock      
       

プロパティ

Application BranchFlagオペレータ Capabilitiesオペレータ Categories
Envelopes EvaluationID ExpandedMembers Familiesオペレータ
FullNameオペレータ Help HierarchicalEvaluationID ICEAttributes
Layers LocalProperties LockLevelオペレータ LockMastersオペレータ
LockTypeオペレータ Material Members Model
Nameオペレータ NestedObjects ObjectID Origin
OriginPath Owners PPGLayoutオペレータ Parametersオペレータ
Parent Parent3DObject Properties Selectedオペレータ
Typeオペレータ      
       

関連項目

Scene.ActiveLayer LayerCollection