Un article peut être modifié lorsque vous placez le curseur dessus dans la . Lorsque vous tracez un trait dans le modèle avec un outil de sculpture, Mudbox sélectionne et modifie automatiquement les
sommets affectés.
Pour certaines opérations, vous devez sélectionner explicitement les éléments dans le modèle. Pour ce faire, utilisez les
outils du Tiroir Outils de sélection/déplacement.
Les outils de sélection vous permettent de sélectionner des faces, des bordures, des coques UV et des modèles entiers afin
que vous puissiez :
- convertir, pivoter ou mettre à l'échelle les objets (modèles) dans la .
- Spécifiez un axe de symétrie pour les fonctions de symétrie et . (Reportez-vous à la rubrique Définition d'un axe topologique.)
- Masquez les faces ou les modèles entiers dans la pour améliorer les performances interactives lors de l'utilisation de modèles complexes.
- Sélectionnez toutes les faces appartenant à la même coque UV ou qui se trouvent sur le même contour contigu (tel que l'arête
d'un trou).
- Exportez un modèle sélectionné vers un fichier distinct.
Conseil Après avoir transformé un objet, vous pouvez sélectionner >
Geler les transformations pour définir sa position courante en tant que nouvelle position "zéro".
Sélection d'objets
- Dans la zone des tiroirs, cliquez sur l'onglet .
- Dans le tiroir , cliquez sur l'outil de sélection .
- Dans la fenêtre , définissez le mode de sélection souhaité (Peinture , Lasso ou Région ).
- Dans la , sélectionnez le ou les objets de votre choix.
Remarque
Si vous sélectionnez deux objets ou plus, les outils de transformation (, , ) transforment les objets en tant que groupe autour d'un point de pivot commun (le point de pivot de l'objet actif). La mise
à l'échelle non proportionnelle est limitée à l'espace local de chaque objet.
Tout en maintenant la touche X enfoncée, faites glisser l'objet pour en transformer un à la fois, et ce même si d'autres objets
sont sélectionnés.
Désélection de faces ou d'objets
- Dans la , cliquez sur une zone vide.