Les outils suivants s'affichent dans le tiroir Outils de sélection/déplacement :
Sélectionnez rapidement des éléments dans les barres d'outils Mudbox à l'aide des touches numériques de votre clavier. Appuyez sur les touches 1 à 9 pour sélectionner l'outil correspondant dans la barre active. Cliquez avec le bouton du milieu et faites glisser les outils fréquemment utilisés vers l'une des neuf premières positions d'une barre d'outils.
Nom de l'outil | Icône | Objectif |
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Faces |
Sélectionne des faces individuelles lorsque vous tracez des traits dans le modèle ou des îlots poly si vous cliquez deux fois dessus. Modifiez la propriété Taille pour augmenter ou diminuer la zone de sélection du trait. Cliquez sur le modèle pour annuler la sélection active. Reportez-vous aux rubriques Sélection de faces et Sélection d'îlots poly. |
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Objets |
Sélectionne l'objet lorsque vous tracez des traits dans le modèle. Modifiez la propriété Taille pour augmenter ou diminuer la zone de sélection du trait. Cliquez sur le modèle pour annuler la sélection active. |
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Bordures |
Permet de sélectionner des bordures sur un maillage lorsque vous tracez des traits sur une partie de l'arête de contour (y compris toutes les faces figurant sur un contour contigu, notamment l'arête d'un trou). Faites glisser le curseur tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée pour désélectionner l'arête. |
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Coques UV |
Permet de sélectionner toutes les faces appartenant à la même coque UV. (Pour consulter la présentation de la coque UV d'un maillage, passez à l'onglet Vue UV.) |
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Translation |
Vous permet de déplacer des éléments en faisant glisser la poignée de transformation. Faites glisser une des flèches qui apparaît au centre de l'objet afin de la déplacer le long de cet axe. Faites glisser la poignée centrale afin de vous déplacer librement dans la Vue 3D. |
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Rotation |
Vous permet de faire pivoter des éléments en faisant glisser la poignée de rotation. Faites glisser les anneaux circulaires sur la poignée qui apparaît au centre de l'objet afin d'effectuer une rotation autour des différents axes. |
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Mettre à l'échelle |
Vous permet de mettre des éléments à l'échelle, proportionnellement ou non, en faisant glisser la poignée de mise à l'échelle. Faites glisser une des zones de la poignée qui apparaît au centre de l'objet afin de la mettre à l'échelle de manière non proportionnelle le long de cet axe. Faites glisser la zone centrale de la poignée afin de mettre à l'échelle uniformément tous les éléments dans toutes les directions. |
L'opération consistant à appuyer sur le raccourci clavier X et à faire glisser la souris pour transformer des objets s'applique à un seul objet à la fois, et ce même si d'autres objets sont sélectionnés.