Allgemeine Optionen für die Map-Extraktion

 
 
 

Die im Fenster Textur-Maps extrahieren verfügbaren Optionen sind abhängig von den Map-Typen, die Sie in der Liste Zu generierende Maps ausgewählt haben, und vom Map-Typ, den Sie in den Ausgabeoptionen (Ptex oder Textur) festgelegt haben.

Dieses Thema beschreibt die für alle Map-Typen zutreffenden Optionen. Spezifische Optionen für die einzelnen Maps finden Sie unter den unten angegebenen Verknüpfungen.

Name

Geben Sie einen Namen für die Einstellungen zur Texturextraktion ein, um denselben Vorgang zu einem späteren Zeitpunkt erneut zu verwenden. Der gespeicherte Vorgang wird als Option angezeigt, wenn Sie das nächste Mal UVs & Maps > Textur-Maps extrahieren auswählen.

Zu generierende Maps

Wählen Sie die Map-Typen, die Sie erzeugen möchten. Im Fenster Textur-Maps extrahieren werden während der Auswahl aus der Liste Optionen für jeden Map-Typ angezeigt.

Datenextraktionsoptionen

Erweitern Sie die folgenden Optionen in jedem Bereich im Fenster Textur-Maps extrahieren.

Zielmodelle
Quellmodelle
Optionen für die Methode
AnmerkungDie Optionen für die Bildeigenschaften werden angezeigt, wenn Sie den Map-Typ in den Ausgabeoptionen auf Textur gesetzt haben. PTEX-Auflösungsoptionen werden angezeigt, wenn Sie Map-Typ auf Ptex gesetzt haben.
Bildeigenschaften
PTEX-Auflösungsoptionen
Ausgabeoptionen
Andere Extraktionsoptionen

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