Suppression de faces, d'une sélection multiple, de matériaux non utilisés
Vous pouvez à présent supprimer les faces sélectionnées depuis le niveau de base d'un maillage en appuyant sur la touche Suppr
ou en sélectionnant Edition > Supprimer les objets sélectionnés.
L'option Supprimer l'objet est désormais compatible avec plusieurs objets sélectionnés. Reportez-vous à la rubrique Suppression d'objets.
Vous pouvez supprimer tous les matériaux qui ne sont plus utilisés dans votre scène. Reportez-vous à la rubrique Suppression d'un matériau.
La fonction Sélection du cadre (raccourci clavier : A) est désormais disponible dans le Menu Affichage. Sélectionnez Affichage > Sélection du cadre pour encadrer un objet sélectionné dans la vue 3D. Si aucun objet n'est sélectionné, l'option Sélection du cadre encadre tous les objets de la scène. Cette option est particulièrement utile si vous modifiez activement la vue de la caméra
et perdez de vue temporairement ou fortuitement votre modèle dans la scène.
Vous pouvez maintenant sélectionner et importer des fichiers PTEX en tant que couches de peinture à l'aide des options Importer une couche et Importer un masque de couche dans la fenêtre Couches de peinture. Reportez-vous à la rubrique Importation de fichiers PTEX.
La fenêtre Couches affiche désormais le nom de l'objet actif (pour les modes d'affichage Peinture et Sculpture), ce qui permet de mieux distinguer l'objet qui inclut les couches affichées.
Une nouvelle préférence Rendu de la sélection (sous l'en-tête Rendu de la fenêtre Préférences) vous permet de définir si les faces sélectionnées s'affichent avec une atténuation douce.
Un nouveau bouton Propagation depuis la caméra dans les propriétés des outils de peinture permet remplir de couleur toutes les parties de la texture visibles par la caméra. Le bouton est disponible pour tous les outils de peinture, à l'exception de Cloner, Flou et Pinceau sec.
Une nouvelle préférence Rendus de maillage vous permet de faire votre choix dans une liste répertoriant vos propres plug-ins pour effectuer le rendu du maillage.
Renommez plus facilement des matériaux et des objets grâce au nouveau champ Nom qui s'affiche en haut de la fenêtre Propriétés pour les matériaux et de nombreux autres objets.