Eine Vektorverschiebungs-Map ist ein zweidimensionales Bild, das Höhe und Richtungsinformationen für Punkte auf dem Modell als 32-bit-Gleitkomma-Farbinformationen erfasst. Die Map enthält sowohl die Strecke, um die ein Scheitelpunkt verschoben werden soll (basierend auf dem Pixelwert in der Bild-Map) als auch die Richtung der Scheitelpunktverschiebung.
Da sie Richtungsinformationen für die Scheitelpunktverschiebung enthalten, können Vektorverschiebungs-Maps komplexe konturierte Elemente, die über andere Details des Modells hinausragen oder darunter liegen, originalgetreu wiedergeben.
Im Vergleich zu anderen Verschiebungs-Maps, sind Vektorverschiebungs-Maps normalerweise problemlos zu extrahieren und erzeugen keine der Darstellungsfehler, die gelegentlich bei der Extraktionsmethode Strahlenfang auftreten. Bei der Anwendung auf ein Zielnetz zum Rendern erzeugen sie praktisch fehlerfreie Ergebnisse.
Vektorverschiebungs-Maps können Sie verwenden, um Details darzustellen, die am ursprünglichen Modell nicht modelliert oder geformt wurden, als Methode zum Übertragen von konturierten Details von einem Modell in ein anderes sowie als Bilder für Schablonen und Stempel für die Werkzeuge zum Formen.
Extrahieren einer Vektorverschiebungs-Map
Formen mit einer Vektorverschiebungs-Map