オリジナルのファンクション カーブに重ねることのできる、シーン内のアニメーション シーンの階層。シーンには複数のレイヤを作成でき、他のレイヤに影響を与えることなく任意のレイヤを変更できます。
BaseAnimation レイヤ も参照してください。
依然として機能するものの、MotionBuilder ユーザ インタフェースの変更により使われなくなったワークフローを説明するために使用される用語。
BaseAnimation レイヤ も参照してください。
キーのゲインが約 1 である輝度キーの効果。アンチエイリアスされたキャラクタ ジェネレータとデジタル ビデオ効果デバイスで作成された、キー ソース エッジの形状を保持します。
輝度キー も参照してください。
カメラの注視点 も参照してください。
ビデオ信号の光の強度。色画像情報には 2 つのコンポーネントが含まれています。輝度(明度とコントラスト)および色信号(色相と彩度)です。定義の範囲内にある輝度へのリファレンスは、ほとんど削除されます。
色信号 も参照してください。